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MGF 2011:OEM 小组:诺基亚以每天 350 万次 Ovi 商店下载量反击

时间:2024-08-08   访问量:1213

获得最长小组讨论奖的题目是“评估除 iPhone 之外的其他手机游戏平台的成功和挑战”。

该小组由 7 名成员组成,其中包括来自英国开发商 Finblade 的 John Chasey,他担任主席职务。

“我们正试图以全新的体验进入市场。我们提供的服务旨在为开发者提供更多功能,让他们利用我们的平台赚钱,”Windows Phone 欧洲、中东和非洲地区第三方发行商 Rob Simister 说道。

当被问及认证时,他回答说:“我们的认证流程很简单。我们还提供高级服务,这不同于我们的竞争对手,因为我们使用 Xbox Live 品牌,因此可以获得试用内容、访问 Xbox 社交功能和固定价格。这些游戏需要更多认证。这需要做更多工作,但潜在收益也更大。”

接下来是索尼电脑娱乐欧洲公司网络产品规划与开发服务规划经理约翰·布斯 (John Booth)。

“我认为,购买 PSP 开发套件所花费的 2,000 欧元与开发 iOS 所需的费用差不多,包括一台 PC、软件和一款游戏的认证,”他说。

“当然,我认为成本应该下降。我们试图尽可能地避开开发人员的干扰,这一点我们已经通过 PSP Minis 证明了。”

敲响戴尔

戴尔通信解决方案组产品经理亚当·格里芬 (Adam Griffin) 讲述了移动技术如何融入戴尔的业务。

他说:“我们致力于智能手机和平板电脑的移动市场,提供谷歌和 Windows 操作系统。”

“作为我们 Stage 界面的一部分,我们将于年中推出一个游戏中心。我们正在与开发商合作,提供优质、社交和休闲游戏市场,以推动先试后买等功能。”

巴达布姆

对于三星电子内容与平台高级经理来说,问题很简单:为什么是 bada?

“我们已经围绕 Android 和 bada 进行了整合,但我们在 Android 上所做的一切都是在构建 Google 的生态系统。因此,尽管我们计划为 Android 的高级应用程序提供设备客户端,但这并不在我们的生态系统范围内,”他说。

“Bada 远不止是一个操作系统。它是一个应用框架,因此我们可以在其他设备上看到它的应用。它非常成功。最初的 Wave 是三星最畅销的设备,但更重要的是,我们正在构建一个全球生态系统,即应用商店,为全球运营商提供支持。”

诺基亚卷土重来

最后一位入围者是诺基亚游戏、Ovi Publish 高级合作伙伴经理 Alex Bubb。

MGF 2011:OEM 小组:诺基亚以每天 350 万次 Ovi 商店下载量反击

他开始说道:“人们对诺基亚有很多误解,特别是在以美国为中心方面”,并补充说该公司表现良好。

“Ovi 商店目前每天的下载量超过 350 万次。改进 Ovi 商店是我们在 2011 年的重点工作,但除此之外,我们还在与包括运营商在内的合作伙伴开展合作。

“我们一直在认真开展运营商计费工作,目前我们已与 33 个市场的 103 家运营商合作提供计费服务。”

他还热衷于指出该公司的标志性设备诺基亚 N8 的成功。

他透露说:“N8 是 Ovi 商店中排名第一的设备,占所有游戏购买量的 60%。”

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