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24 小时内,价值至少 500 美元的消费电子产品销量超过 30 万件,因此,iPad 的推出注定会是一个成功,至少对苹果来说是如此。
其他从 iPhone 中获益良多的公司包括 Firemint、EA Mobile、PopCap、Gameloft 和 Illusion Labs;事实上,这些公司已经从 iPhone 中获益良多。
然而,发行了大部分首发游戏的小型独立开发商就没有那么幸运了。法国工作室 Godzilab 就是其中之一,其创新的 iBlast Moki 是 2009 年最受好评的游戏之一。
然而 iPad 版的销量“略低于 100 份”。
往好的方面想
这也许并不令人意外,因为 iPhone 版本在欧洲比在美国更成功,而 iPad 版本尚未被苹果推荐;这再次促进了原版的销量。
但工作室并没有因此而沮丧。
该公司在其博客中报告称:“即使销量还不能证明花在开发上的时间是值得的,但我们对 iPad 充满信心,并且计划继续对 iBlast Moki HD 进行更新。”
“我们认为 iPad 拥有巨大的潜力,它将带来全新的游戏视角,我们将充分利用它。”
[来源:Godzilab]